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Menyoo修改器
✅ 已兼容版本
GTAV 传承版 v 3788
GTAV 增强版 v 1013.33
❓ 支持
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⚠️ 必备组件
请确保已安装以下组件,否则 Menyoo 将无法工作:
📥 安装指南
单人模式安装:
解压下载的压缩包。
放置 将 Menyoo.asi 文件和 menyooStuff 文件夹(以及其他所有包含的文件)一起放入您的《GTA V》游戏根目录(即 GTA5.exe 所在的位置)。
启动 运行《GTA V》,在游戏中按 F8 键即可启动 Menyoo,再次按 F8 可以打开或关闭菜单。
FiveM 安装:
注意
服务器所有者必须在 server.cfg 文件中设置 sv_scriptHookAllowed 1
解压下载的压缩包。
放置插件 将 Menyoo.asi 文件放入您的 FiveM 应用程序数据目录下的 plugins 文件夹中。
放置资源 将 menyooStuff 文件夹放入 FiveM/Fivem.app/data/cache/subprocess 目录(位于你的本地 AppData 目录)。
更改按键 由于 F8 与 FiveM 控制台冲突,建议打开 menyooConfig.ini 文件,将 openmenu 的键位从 119 (F8) 修改为 121 (F10) 或其他你喜欢的键。
启动 运行 FiveM,然后按你设置的按键即可打开/关闭 Menyoo。
⌨️ 操作控制
操作功能
键盘控制
手柄控制
打开/关闭主菜单
按 F8 键
按住 RB + 按下 左方向键
打开/关闭道具生成模式
按 F9 键
—
返回/上一级
按 Backspace (退格键)
按 B 键 (Xbox) / ○ 键 (PlayStation)
确认选择
按 Enter (回车键)
按 A 键 (Xbox) / × 键 (PlayStation)
浏览菜单
使用 方向键 (↑ ↓ ← →)
使用 方向键 (D-Pad)
个性化设置
你可以在游戏根目录的 menyooStuff 文件夹中找到 menyooConfig 文件,自定义打开/关闭的按键及其他默认设置。
- 1935 资源中心
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Ko's Tactical Weapon Reanimations(战术动作)
你好,这是一个基于CQB和警察战术动作/潜行/掩护的安装包。
你可以选择最适合你的警察的战术风格。
希望你喜欢战术动画;)
- 安装:
1. 使用“OpenIV”安装oiv“[KTWR] BASE”(此文件是必需的)。
2. 打开文件夹“[KTWR] 选择你的风格”自定义你的战术动作,包括移动、潜行和掩护变体。
- 卸载:
要卸载,请打开[KTWR]卸载程序文件夹,并使用与基本安装相同的方法。
- 40 资源中心
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[More Fire] 更多的火
这个插件能让游戏中的火焰燃烧时间更长并且火焰还会向四周蔓延
你可以在.ini文件里调整一些设置:
火灾持续时长
最大火灾数量(自动生成或指定数值)
火势蔓延半径(代表火势扩散速度)
灭火器灭火效率
消防车作用半径(可自定义车辆清单):车辆该范围内的火势将停止蔓延
玩家是否具备防火属性
安装方式:将Grand Theft Auto V中的文件拖入游戏根目录即可
- 30 资源中心
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NPCI
NPCAI 的下一代进化已然到来。 NPCAI 3.1 将 LSPDFR 和 GTA V 转变为一个由真正 AI 驱动的、栩栩如生的鲜活世界。告别那些可预测的对话吧。每一次遭遇都是动态的,每一次回应都是智能的,没有两次互动会是相同的。 洛圣都不再只是一座城市——它变成了一个充满无限可能的世界。从例行交通拦截到最微小的偶遇,每个 NPC 都有可能创造一次独一无二的体验。每一个决定都至关重要。每一次对话都自然演进。 你能创造的故事不再受技术限制——它们只受限于你的想象力。 一个完全交互式、AI 驱动的 LSPDFR 体验的梦想,已然成为现实。 NPCAI 3.1 带来了多项新功能,其中包括: - Gemini 3.1 Flash,实现更即时的响应、更佳的行人语音和更智能的 AI - 全新环境语音功能 - 全新视觉上下文功能,让行人能看到你屏幕上的画面 - 全新紧急人员按键绑定 - 全新“呼叫朋友”动作(仅限 PR) - 全新搭档和紧急人员呼叫能力(同时支持 PR 与 STP) - 全新行人“上车”和“下车”指令,可控制行人进出巡逻车 - 全新换座/切换座位动作,让驾驶员和乘客互换座位 - 全新搭档和增援搜身能力(仅限 PR) - 解散 NPC 全面重做,并新增解散 NPC 按键绑定 - 以及大量的错误修复……
ps:两个版本,选择你使用的哪个警务插件来决定使用哪个版本。
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[警用平板]NexusMDT Lite
⚠️ :如果你 plugins\LSPDFR\ 目录下已有不同版本的 CommonDataFramework 或 RawCanvasUI,安装时会被本模组的版本覆盖。如需回退,安装后手动替换文件,并避免再次合并覆盖。
安装步骤
将压缩包中的 plugins 文件夹复制到 GTA V 安装根目录,与现有的 plugins 文件夹合并。
最终目录结构应包含:
...\plugins\LSPDFR\NexusMDT.dll
...\plugins\LSPDFR\NexusMDT\NexusMDT.ini
...\plugins\LSPDFR\NexusMDT\web\index.html
...\plugins\LSPDFR\Microsoft.Web.WebView2.*.dll
通过 RagePluginHook 启动 GTA V,在 LSPDFR 中上岗。
坐进载具内,按 Q 键 打开 MDT。
⚠️务必使用全屏窗口化运行(🈲全屏)
◆ 什么是 NexusMDT Lite?
NexusMDT Lite 是完整 MDT 系统的免费公开轻量版,专为 LSPDFR 巡逻玩法设计。它的目标是让交通拦截、身份盘查和日常巡逻变得更加有序、真实,且无需像早期测试版那样复杂。
主要亮点:
界面干净现代,专为 LSPDFR 巡逻设计。
提升交通拦截、调查和呼叫处理的沉浸感。
操作简便,方便在巡逻时快速访问。
兼容 Policing Redefined 和 StopThePed 等主流交互模组。
◆ 核心特色:NPCAI 深度集成
这是该模组最大的亮点之一。通过与 NPCAI 联动,游戏中的 NPC 能够“知道”自己的背景信息,让互动更加自然,而不是随机生成的死板数据。
具体表现包括:
身份与档案感知:NPC 清楚自己的犯罪记录、罚单历史、通缉令等。
假释/缓刑状态:NPC 知道自己是否处于假释或缓刑期,以及相关的限制条件。
更真实的互动:在盘查或逮捕时,你可以利用 MDT 里的真实背景信息来丰富角色扮演(RP)体验,让 NPC 的反应更生动。
◆ 设计理念
开发者的核心原则是“沉浸感优先”,而不是单纯堆砌菜单:
工作流顺畅:在紧张的游戏过程中能快速找到所需信息。
RP 价值:档案和记录应该真正影响你的执法决定。
稳定性:专为长时间巡逻设计。
可扩展性:为未来的系统和集成预留了空间。
💡 版本区分与开发支持
Lite 版:当前免费公开,稳定且易于使用,提供核心的 MDT 体验。
完整版 (Early Access):通过 Patreon 赞助获取,包含更多高级功能、Bug 修复和长期支持。
- 65 资源中心
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[Persistent Weapon Flashlight] 保持开启的武器手电
让你武器上的手电在非瞄准的情况下也能保持着开启状态
安装方式:将RAGEPluginHook Version内的文件拖入游戏根目录
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[Forced First Person Aim] 强制第一人称瞄准
这个插件能让你在第三人称的情况下瞄准时强制切换到第一人称瞄准
安装方式:将ForcedFirstPersonAim.asi拖入游戏根目录
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[Crouch] 真正的蹲下
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[CrashOppsRollover] 更好的PIT效果
CrashOppsRollover 是一个独立的 GTA V 模组,为车辆碰撞、类似 PIT 的撞击、侧擦和严重甩尾增加了更动态的翻车行为。
特色
独立剧本钩子V.asi
不需要LSPDFR
不需要 RagePluginHook
无需 ScriptHookVDotNet
不稳定车辆的动态翻车行为
适用于类似PIT的撞击、侧滑、打滑和严重撞车
基于偶然的滚动切换逻辑,避免每次PIT都感觉是脚本化的
调谐的斜向滑动检测,以实现更自然的翻滚力矩
可配置翻滚概率、力量、升力和撞击角度
可选PIT辅助设置
轻型/重型车辆的车辆类别调校
摩托车、自行车、船只、飞机和火车默认被忽视
为了更真实的基线,爆炸默认被禁用
简洁且简洁的配置.ini
可选的日志记录/调试用于故障排除
安装方式:将CrashOppsRollover(1.0)文件夹里的所有文件拖入游戏根目录即可
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★[第一人称增强]Alternate First Person★
第一人称增强V2.0 抢先体验版
将 Alternate First Person.asi 文件放入 GTA 5 主目录即可
该模组为基础第一人称视角插件,兼容传承版与增强版,步行、车内视角均可流畅使用。
V2.0 主要更新
相较于 1.0 版本,本次内容大幅扩充,下面为大家介绍核心改动:
视角基础
准星支持隐藏,也可设置为仅瞄准状态下显示。
步行视角
摄像机参数全面自定义
开启自动转向后,人物身体会跟随镜头方向同步转动
新增拟真头部点头动画
四轮载具视角
车辆视角参数支持完整自定义
加入镜头惯性效果,模拟真实驾驶时的镜头动态
摩托载具视角
沿用四轮载具的自定义镜头与惯性效果,适配摩托车行驶场景。
武器表现
瞄准动作更具动态感
瞄准状态下镜头自然下沉,同时加入视角晃动效果
新增后坐力震动,还原真实射击手感
问题修复与细节优化
修复武器音效异常问题(可沿用 1.0 版本音效设置)
解决过场动画中人物头部消失 bug
修正隐身模式下镜头异常问题
多项细节体验优化
剩余已知问题将在后续版本陆续修复。
- 338 资源中心
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[战术持械]Tactical Weapon Holding Animations
安装教程
OIV 一键安装
打开 OIV 文件夹内的 .oiv 格式文件,点击安装,有选项时请选择模组目录。
安装完成即可进入游戏体验。
手动安装(需使用 OpenIV)
借助 OpenIV,定位路径:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data\ai
开启 OpenIV编辑模式,将压缩包内「手册」文件夹中的文件导入对应目录。
安装完毕,开始游玩。
武器动作姿态修改模组
本模组会改变角色待机、行走、奔跑状态下,多款武器的握持姿势与操作动作。
重要提醒:模组会修改 weaponsanimations.meta 文件,安装前请自行备份原文件;模组内附带的备份文件为游戏原版文件。
生效武器清单
手枪类
手枪
马克 2 手枪
战斗手枪
点 50 手枪
电击枪
斯通纳冲锋枪
重型手枪
双持手枪
微型冲锋枪
冲锋枪 / PDW 类
冲锋枪
突击冲锋枪
战斗个人防卫武器
迷你冲锋枪
霰弹枪类
马克 2 泵动霰弹枪
短管霰弹枪
突击霰弹枪
斗牛霰弹枪
双管霰弹枪
突击 / 卡宾步枪类
突击步枪
卡宾步枪
马克 2 卡宾步枪
战斗机关枪(前锋枪)
紧凑型步枪
轻机枪类
战斗机关枪
古森伯格冲锋枪
狙击枪类
狙击步枪
重型狙击枪
- 218 资源中心
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[地标显示] Player Location Display
地标显示脚本
本脚本修改工具会在屏幕左下角展示玩家当前所处位置(包含街道 / 路口名称、片区名称、大区名称)。
---使用方式---
① 将压缩包内的.asi 主程序与.ini 配置文件,放入 GTA5 游戏根目录
② 根据个人需求修改.ini 配置文件参数
③ 启动游戏即可生效
功能说明
在游戏界面实时显示玩家当前坐标位置
位置信息包含:街道 / 十字路口名称、片区、所属区域
同步显示游戏内当前时间
支持自由调整小地图雷达尺寸
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[更佳的命中反应] Better Hit Reactions
说明
😵 提升受击反馈 —— 角色对各种创伤事件(中弹、撞击等)的“兴奋”反应更真实、更有表现力。
🔫 强制丢武器 —— 射击嫌疑人的右臂或使用电击枪时,对方会丢掉当前持有的武器(可通过 INI 文件开关)。
⚡ 电击效果优化 —— 移除原版过度剧烈的抖动,改为更真实的僵硬倒地,不再像“触电舞”。
💥 玩家中弹倒地 —— 玩家被击中时有约 20% 概率触发摔跤/ ragdoll 效果,穿着护甲时不会触发,避免无故躺平。
前置
安装
下载并解压
将 Plugins 文件夹 DamageTrackerLib.dll 文件 放入根目录。
- 162 资源中心
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[GSW2]更真实的枪伤2
官方汉化
枪伤 2(GSW2)将《侠盗猎车手 5》的单人游戏健康模型转变为基于伤口的现实主义系统。
按身体部位区分的伤害——头部、胸部、手臂、腿部和内脏各不相同,疼痛——会减缓你的速度,影响瞄准,甚至可能让你进入假死状态或失去意识,流血与包扎——伤口会随时间流血,需要包扎或止血。创伤——骨折、肺部穿孔、动脉出血,这些都会对游戏玩法产生实际影响。可配置的防弹衣和头盔——可调整的防护装备,能够阻挡或减轻子弹的伤害。玩家和非玩家角色都使用该系统,每场枪战都变成一场战术生存场景——控制疼痛、止血、治疗创伤,否则你就完了。完全可以通过 XML 进行配置。
将文件夹内全部内容复制到X:\STEAM\steamapps\common\Grand Theft Auto V\Scripts 即可
- 377 资源中心
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[自然灾害]Ambient Natural Disasters
自然灾害模组
本模组为游戏增添各类环境灾害事件,灾害会随机触发,你可通过游戏内菜单或 INI 配置文件,自定义事件触发概率。
灾害类型
暴风雪
流星雨
全城停电
强雷暴
海啸
操作方式
键盘:按下小键盘 5打开菜单
手柄:按住 LT 键再按下 X 键打开菜单
也可直接编辑 INI 文件手动配置,所有快捷键均支持在配置文件内修改。
版本提示
v1.2 仅在原版传承版(Legacy)完成测试,若在画质增强版使用,请自行承担运行风险。
此前兼容测试的增强版游戏版本:1.0.889.22
相关说明
压缩包内附带完整安装教程。
运行前置
- 69 资源中心
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★[轰炸支援]空袭与导弹★
安装流程
找到 GTA V 游戏根目录,进入 scripts 文件夹(无此文件夹则手动新建)。
将模组文件 AirstrikeMod.dll、AirstrikeMod.ini 放入该目录。
启动游戏,获取信号弹即可使用空袭功能。
必备前置
ScriptHookV + ScriptHookVDotNet(开发版 Nightly)
您可以直接在论坛内获取:
模组介绍:
梅利威瑟超音速空袭
这是一款趣味空袭模组,依靠信号弹标记目标,可触发两轮打击:先期火箭覆盖 + 7 倍音速导弹终局轰炸,爆炸威力极强、视觉效果夸张。
使用方法
装备信号弹 / 信号枪并投掷,落点即为打击目标。
信号弹落地后按下 E 键 确认发起空袭,迅速远离打击区域。
打击效果
前置火箭齐射:数十枚火箭以 45 度角密集覆盖目标区域,进行火力压制。
超音速导弹打击:火箭弹幕结束后,一枚巨型导弹以7 倍音速俯冲命中目标,飞行声响传播范围极广。
终极爆炸冲击波:命中后触发大范围连锁爆炸,车辆、路人会被直接掀飞,地面形成巨型弹坑。
通讯提示:空袭前后会收到消息通知,显示导弹撞击时速。
自定义设置(AirstrikeMod.ini)
打开游戏目录 scripts 文件夹内的 AirstrikeMod.ini 文件,可自由修改各项参数:
MissileCount & BarrageRadius:调整首轮火箭数量、打击覆盖范围。
BarragePattern:弹幕样式,可选 圆形、环形、网格。
InitialJetSpeed:导弹启动加速前的初始下落速度。
MaxJetSpeed:导弹最高飞行速度;设为 2500.0 可达到极致超音速打击(时速超 5500 英里)。
JetAcceleration:导弹的加速速率。
JetModelName:替换导弹对应的载具模型。
- 22 资源中心