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ADFSEDDS

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    • 版本 1.0.0
    巡逻套件是一个多合一LSPDFR巡逻增强插件,使常规巡逻游戏感觉更完整。它将HUD工具、Roadwatch雷达/车牌读取、车辆控制、巡逻设备、装船和兼容性支持集成在一个干净的包中。使用您想要的,禁用您不想要的,并调整其余以适合您的设置。 功能 NexusMDT支持 prolog Suite已不再使用旧的内置CompuPro系统,而是专注于NexusMDT兼容性。 prolun Suite可处理巡检端工具,而NexusMDT可处理现代MDT工作流。 巡视HUD/信号设备 巡逻套件包括用于巡逻信息和设备状态的轻型HUD。 功能包括: 位置、道路、十字路口和区域显示 方向显示 可移动HUD元件 SignalVitals武器/装备显示 基于PNG的限速标志 可选的超限反馈 路警雷达、读板器和ALPR Roadwatch是巡逻套房的车辆执法系统。 功能包括: 雷达功率/发射控制 移动和静止雷达行为 目标锁定支持 酶标仪激活 手动板锁 ALPR警报卡 独立的可移动雷达、读板器和ALPR显示器 当前道路重点限速查找 默认示例: 酶标仪激活:NumPad7 读板器锁:NumPad4 车辆控制 巡逻套件包括以巡逻为中心的车辆控制,用于正常驾驶、停车和代码运行。 功能包括: 转向信号灯 危险灯 安全带系统 选装安全带蜂鸣器 保持退出引擎行为 燃料系统 加油 SignalOmeter显示 PRNDL/状态指示器 友好的鸣笛 自动警报器切断器 聚光灯控制器 信号仪表/燃油显示 信号仪表为车辆状态和燃油信息提供专用显示。 功能包括: 燃料电弧显示 PRNDL/状态指示器 可移动显示元件 左/右燃油弧侧选项 右侧布局的燃料电弧镜像 如果燃油系统停用,燃油电弧自动隐藏。 巡视装船 巡逻套件包括自己的加载系统与游戏内编辑。 功能包括: 巡逻套房自备装船 游戏内加载生成器 武器类别选择 兼容元件选择 附加武器/部件支持 管理重新定义的加载导入支持 输入以应用选定的装船 删除以删除选定的PATROL Suite加载 装船储存在: plugins/LSPDFR/PatrolSuite/PatrolTools/Loadouts.json 武器存放/枪套兼容性 巡逻套件不再强制它自己的完整枪套系统。它现在可以站在旁边为外部武器/枪套插件。 支持的提供程序选项: 自动 运动的 逼真皮套 关 这将允许动态或真实皮套处理绘制/皮套行为,而Patrol Suite保持其自己的工具处于活动状态。 智能电击枪 智能泰瑟提高泰瑟反馈和低致命的游戏。 功能包括: 探针/导线目视检查 改进的泰瑟反应 更好的击球反应友好行为 泰瑟枪击中后更好的停机时间 泰瑟循环音频支持 动态/外部动画兼容性 OC喷雾 OC喷雾为近距离遭遇增加了另一种杀伤力较小的选择。 功能包括: OC喷雾行为 碳罐显示 容量调整 暴露/恢复时间 自污染选项 可移动显示器 激光雷达枪 激光雷达枪增加了手持速度执行。 功能包括: 第一人称使用 鼠标滚轮缩放 瞄准时武器开关阻挡 可移动激光雷达显示器 道路设备 巡逻套件包括路边执法工具。 当前的工具包括: 抓斗器 追星式跟踪 擒拿者现在在离开巡逻车后保持固定,并且不会仅仅因为玩家离开而释放捕获的车辆。 临界状态 临界状态2.0提高了被击倒/军官生存游戏。 功能包括: 死亡拦截 下降泄放行为 严重健康冻结逻辑 EMS/提供者治疗流程 基于严重程度的治疗机会 强行从车辆中拔出 缓慢恢复行为 手动稳定性完全愈合选项 配置 主配置文件: plugins/LSPDFR/PatrolSuite/Config.ini 用于: 模块切换 keybinds 常用功能设置 HUD选项 车辆控制设置 巡检工具设置 兼容性选项 旧的设置文件现在被视为旧文件。在正常启动过程中,PurpoSuite不再覆盖手动Config.ini编辑。 文件结构 主要文件夹包括: Audio UI PatrolTools VehicleControl Data 常见的可编辑文件包括: Config.ini PatrolTools/Loadouts.json PatrolTools/AddonLoadoutItems.json PatrolTools/SpeedLimits.csv VehicleControl/Fuel.json VehicleControl/GrapplerOffsets.json VehicleControl/SpotlightProfiles.json 有些UI资产是故意留下松散的,以便用户可以自定义它们。 兼容性说明 prolet套件包括以下兼容性支持: NexusMDT 管理重新定义的加载 运动的 逼真皮套 更好的击球反应 停止小儿兼容性状态(如适用) 如果你使用多个巡逻增强插件,检查你的按键。雷达,ALPR,车辆控制,枪套,武器动画,和HUD可以在模块之间重叠。 已知笔记 NexusMDT作为外部集成目标进行处理。 外部皮套插件仍然需要在其自己的设置中进行配置。 巡逻套房可以尊重动态或现实的皮套,但它不能完全控制他们。 如果显示重叠,请使用单个移动选项。 未来计划 独立功能下载 手电筒/泰瑟枪/手枪的套壳机械 快速牵引/武器架系统
    • 104次下载
    • 版本 1.8.5.0
    SirenMastery - 仅用户界面模式插件已更新,请移除所有旧版本。 最后,经过修改的SirenMastery版本(仅界面模式)正式向公众开放,感谢Albo1125的制作。 在这个版本里,插件需要在 Plugins\LSPDFR 里才能正常工作,其他人一直让我把它作为 EMS 专用插件,我会发布一个不同的版本,带不同的 UI 系统。这样做是为了避免启动游戏时出现过多的加载画面,并让游戏构建得更干净。到目前为止,这个模组运行良好,ELS和DLS都没有遇到重大问题,我建议你去看看KeyboardConfig.ini,学习或调整你组装时的当前键盘设置。 游戏还新增了用户可以在游戏内编辑界面,并保存到相应的ini文件中。 按LSHIFT + Enter会跳转到编辑模式(如果你看到两个光标没关系,我计划下次更新去掉普通窗口)。 上下滚动会让界面大小小数点增加或缩小0.02个,你也可以在UIConfig.ini中更改。 这个插件中没有普通版的警报音效文件,因此 NAudio 文件被移除。 如果你决定自己设计UI,只要确保你用的是UI文件夹和ON文件夹的名称。 感谢 Albo1125,本文编辑自 GitHub 的开源代码,该插件无意被盗用或从中获利。 普通的搬运工
  1. ADFSEDDS发布一个文件在 脚本插件
    • 70次下载
    • 版本 1.2.0
    脚本会检测交通中的车辆事故,并让NPC司机通过减速、自然滑出和启动危险警示灯等方式更真实地响应,营造出逼真的事故后场景。刚才传错了传到服装模型了 特色:真实事故检测 AI 对 AI 与 AI 对 玩家 事故后的真实车辆反应 自动危险警示灯 更真实的NPC司机行为 要求:ScriptHookV ScriptHookVDotNet 安装:把TrafficAccident.dll和TrafficAccident.ini放到你的脚本文件夹里

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