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173 个文件
  1. 将整合包右上角的水印换成现实中AXON BODY 3的水印
    可在BodyCam.ini内更改配置
    安装方式:将压缩包内的Plugins文件夹拖入游戏根目录

    • 147 资源中心
  2. 此模组为南圣安地列斯增加了成千上万的森林,现在使森林变得更像现实的森林了,而不是像我的头顶一样稀疏
    模组分为南部和北部两部分都为oiv文件,依然用openiv安装
    新增道具概览
    北部
    灌木:23
    树木:4998
    其他:517
    北部总计5538棵
    南部
    灌木:678
    仙人掌:129
    棵约书亚树:306棵
    棕榈树:11
    棵 树木:6814棵
    岩石:85
    棵其他:205
    南部总计:8228
    总结:
    北部总数:5538
    南总计:8228
    总计:13766
    需要工具:https://htovo.com/files/file/7/
    原作者:Larcius

    123盘提取码:hjm1
    夸克:ZRr4





    • 54 资源中心
  3. 添加式教程;Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks来到这个路径,推荐用open iv,将pdpack放入该路径中,再将添加式els文件放入Grand Theft Auto V\ELS\pack_default
    将DLC pack行添加到dlclist.xml中(以编辑模式打开xml)
    路径: Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data
    添加以下一行:
    <Item>dlcpacks:/chp2015fp/</Item>
    这辆车原本是泄露网上的fivem资源,被我转成sp了
    禁止盗卖
    注意,这辆车只有按到三阶段才会亮(因为我不会写dls)
    有问题网站联系我
    感谢大家的游玩,谢谢
    转载网站联系我
    • 12 资源中心
  4. 沉浸式战斗
    抱歉我的英语不好,所以翻译有些不准确。🙂
    在GTA 5中射击设计得不太好。特效看起来不真实,子弹太快,火箭太慢。我修改了从第三人称和第一人称视角处理GTA 5战斗系统中的手臂部分,以获得更好的体验。
    主要变化
    ——更换了包括MK2和最新更新
    在内的所有武器——改变了第一人称视角中武器在手中的位置(现在看起来更像第一人称射击游戏)
    ——增加了第一人称
    瞄准时的视角——改变了伤害
    ——弹药数量减少
    ——重新设计了精准度和后坐力
    ——降低了换弹速度
    -弹匣中的弹药数量现在几乎和真实对应物一样
    -降低了弹速
    -火箭速度提升
    -完全重新设计了枪口效果
    -移除曳光弹-降低了射击步枪或车辆时的弹力-提高了部分武器的射速
    -最明显的就是提高了手枪和步枪的射速,这意味着您现在可以像美国警察一样3秒清空弹夹
    -增加枪口火光和烟雾,后坐力现在变得更逼真
    -所以你面对敌人要更加小心,因为他们的武器也增强了
    安装说明:
    将oiv文件拖入openIV中一键安装即可
    原作者Artupaky01
    想了解更多请到5mods上查看。
    • 125 资源中心
  5. 巡逻套件是一个多合一LSPDFR巡逻增强插件,使常规巡逻游戏感觉更完整。它将HUD工具、Roadwatch雷达/车牌读取、车辆控制、巡逻设备、装船和兼容性支持集成在一个干净的包中。使用您想要的,禁用您不想要的,并调整其余以适合您的设置。

    功能
    NexusMDT支持
    prolog Suite已不再使用旧的内置CompuPro系统,而是专注于NexusMDT兼容性。

    prolun Suite可处理巡检端工具,而NexusMDT可处理现代MDT工作流。

    巡视HUD/信号设备
    巡逻套件包括用于巡逻信息和设备状态的轻型HUD。

    功能包括:

    位置、道路、十字路口和区域显示

    方向显示

    可移动HUD元件

    SignalVitals武器/装备显示

    基于PNG的限速标志

    可选的超限反馈

    路警雷达、读板器和ALPR
    Roadwatch是巡逻套房的车辆执法系统。

    功能包括:

    雷达功率/发射控制

    移动和静止雷达行为

    目标锁定支持

    酶标仪激活

    手动板锁

    ALPR警报卡

    独立的可移动雷达、读板器和ALPR显示器

    当前道路重点限速查找

    默认示例:

    酶标仪激活:NumPad7

    读板器锁:NumPad4

    车辆控制
    巡逻套件包括以巡逻为中心的车辆控制,用于正常驾驶、停车和代码运行。

    功能包括:

    转向信号灯

    危险灯

    安全带系统

    选装安全带蜂鸣器

    保持退出引擎行为

    燃料系统

    加油

    SignalOmeter显示

    PRNDL/状态指示器

    友好的鸣笛

    自动警报器切断器

    聚光灯控制器

    信号仪表/燃油显示
    信号仪表为车辆状态和燃油信息提供专用显示。

    功能包括:

    燃料电弧显示

    PRNDL/状态指示器

    可移动显示元件

    左/右燃油弧侧选项

    右侧布局的燃料电弧镜像

    如果燃油系统停用,燃油电弧自动隐藏。

    巡视装船
    巡逻套件包括自己的加载系统与游戏内编辑。

    功能包括:

    巡逻套房自备装船

    游戏内加载生成器

    武器类别选择

    兼容元件选择

    附加武器/部件支持

    管理重新定义的加载导入支持

    输入以应用选定的装船

    删除以删除选定的PATROL Suite加载

    装船储存在:

    plugins/LSPDFR/PatrolSuite/PatrolTools/Loadouts.json

    武器存放/枪套兼容性
    巡逻套件不再强制它自己的完整枪套系统。它现在可以站在旁边为外部武器/枪套插件。

    支持的提供程序选项:

    自动

    运动的

    逼真皮套



    这将允许动态或真实皮套处理绘制/皮套行为,而Patrol Suite保持其自己的工具处于活动状态。

    智能电击枪
    智能泰瑟提高泰瑟反馈和低致命的游戏。

    功能包括:

    探针/导线目视检查

    改进的泰瑟反应

    更好的击球反应友好行为

    泰瑟枪击中后更好的停机时间

    泰瑟循环音频支持

    动态/外部动画兼容性

    OC喷雾
    OC喷雾为近距离遭遇增加了另一种杀伤力较小的选择。

    功能包括:

    OC喷雾行为

    碳罐显示

    容量调整

    暴露/恢复时间

    自污染选项

    可移动显示器

    激光雷达枪
    激光雷达枪增加了手持速度执行。

    功能包括:

    第一人称使用

    鼠标滚轮缩放

    瞄准时武器开关阻挡

    可移动激光雷达显示器

    道路设备
    巡逻套件包括路边执法工具。

    当前的工具包括:

    抓斗器

    追星式跟踪

    擒拿者现在在离开巡逻车后保持固定,并且不会仅仅因为玩家离开而释放捕获的车辆。

    临界状态
    临界状态2.0提高了被击倒/军官生存游戏。

    功能包括:

    死亡拦截

    下降泄放行为

    严重健康冻结逻辑

    EMS/提供者治疗流程

    基于严重程度的治疗机会

    强行从车辆中拔出

    缓慢恢复行为

    手动稳定性完全愈合选项

    配置
    主配置文件:

    plugins/LSPDFR/PatrolSuite/Config.ini

    用于:

    模块切换

    keybinds

    常用功能设置

    HUD选项

    车辆控制设置

    巡检工具设置

    兼容性选项

    旧的设置文件现在被视为旧文件。在正常启动过程中,PurpoSuite不再覆盖手动Config.ini编辑。

    文件结构
    主要文件夹包括:

    Audio

    UI

    PatrolTools

    VehicleControl

    Data

    常见的可编辑文件包括:

    Config.ini

    PatrolTools/Loadouts.json

    PatrolTools/AddonLoadoutItems.json

    PatrolTools/SpeedLimits.csv

    VehicleControl/Fuel.json

    VehicleControl/GrapplerOffsets.json

    VehicleControl/SpotlightProfiles.json

    有些UI资产是故意留下松散的,以便用户可以自定义它们。

    兼容性说明
    prolet套件包括以下兼容性支持:

    NexusMDT

    管理重新定义的加载

    运动的

    逼真皮套

    更好的击球反应

    停止小儿兼容性状态(如适用)

    如果你使用多个巡逻增强插件,检查你的按键。雷达,ALPR,车辆控制,枪套,武器动画,和HUD可以在模块之间重叠。

    已知笔记
    NexusMDT作为外部集成目标进行处理。

    外部皮套插件仍然需要在其自己的设置中进行配置。

    巡逻套房可以尊重动态或现实的皮套,但它不能完全控制他们。

    如果显示重叠,请使用单个移动选项。

    未来计划

    独立功能下载

    手电筒/泰瑟枪/手枪的套壳机械

    快速牵引/武器架系统
    • 71 资源中心
  6. SirenMastery - 仅用户界面模式
    插件已更新,请移除所有旧版本。

    最后,经过修改的SirenMastery版本(仅界面模式)正式向公众开放,感谢Albo1125的制作。

    在这个版本里,插件需要在 Plugins\LSPDFR 里才能正常工作,其他人一直让我把它作为 EMS 专用插件,我会发布一个不同的版本,带不同的 UI 系统。这样做是为了避免启动游戏时出现过多的加载画面,并让游戏构建得更干净。到目前为止,这个模组运行良好,ELS和DLS都没有遇到重大问题,我建议你去看看KeyboardConfig.ini,学习或调整你组装时的当前键盘设置。

    游戏还新增了用户可以在游戏内编辑界面,并保存到相应的ini文件中。
    按LSHIFT + Enter会跳转到编辑模式(如果你看到两个光标没关系,我计划下次更新去掉普通窗口)。
    上下滚动会让界面大小小数点增加或缩小0.02个,你也可以在UIConfig.ini中更改。

    这个插件中没有普通版的警报音效文件,因此 NAudio 文件被移除。

    如果你决定自己设计UI,只要确保你用的是UI文件夹和ON文件夹的名称。
    感谢 Albo1125,本文编辑自 GitHub 的开源代码,该插件无意被盗用或从中获利。

    普通的搬运工
    • 119 资源中心
    • 2 意见
  7. 特色:
    基于现实世界的Stalker Dual DSR的真实雷达系统
    有四种不同的模式,包括静止和移动
    一个“快速”跟踪器,用来区分最强信号和最快信号
    一个“自动锁定”功能,可以让你设置最高速度

    安装
    将Grand Theft Auto V文件夹内的全部内容解压至游戏目录
    • 397 资源中心
  8. 脚本会检测交通中的车辆事故,并让NPC司机通过减速、自然滑出和启动危险警示灯等方式更真实地响应,营造出逼真的事故后场景。
    刚才传错了传到服装模型了

    特色:
    真实事故检测 AI 对 AI 与 AI 对 玩家
    事故后的真实车辆反应
    自动危险警示灯
    更真实的NPC司机行为


    要求:
    ScriptHookV
    ScriptHookVDotNet


    安装:
    把TrafficAccident.dll和TrafficAccident.ini放到你的脚本文件夹里
    • 92 资源中心
  9. 车包内共有4辆特斯拉警车
    Tesla Model Y
    Tesla Model X
    Tesla Model 3
    Tesla Cybertruck
    压缩包内带有添加式的安装教程 替换式嘛...打开看看就知道了XD
    • 114 资源中心
  10. 你好,这是一个基于CQB和警察战术动作/潜行/掩护的安装包。
    你可以选择最适合你的警察的战术风格。
    希望你喜欢战术动画;)
    - 安装:
    1. 使用“OpenIV”安装oiv“[KTWR] BASE”(此文件是必需的)。
    2. 打开文件夹“[KTWR] 选择你的风格”自定义你的战术动作,包括移动、潜行和掩护变体。
    - 卸载:
    要卸载,请打开[KTWR]卸载程序文件夹,并使用与基本安装相同的方法。
    • 233 资源中心
  11. ScriptHookVDotNet 是一款适用于《Grand Theft Auto V》的 ASI 插件,基于 Alexander Blade 的 C++ ScriptHook 开发。它允许你在游戏内运行使用任意 .NET 语言编写的脚本,为模组开发提供了更便捷的途径。
    系统要求
    C++ Script Hook V(由 Alexander Blade 开发)
    .NET Framework ≥ 4.8
    Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 x64
    安装步骤
    下载对应版本的压缩包,并解压。
    将除 README.txt 和 Docs 文件夹外的所有文件复制到游戏根目录(即与 GTA5.exe 同级的文件夹)。
    Docs 文件夹中的 XML 文件是供脚本开发者参考的 API 文档,无需复制到游戏目录。
    更新时注意事项:必须同时更新以下所有文件,切勿单独替换,否则可能导致问题:
    ScriptHookVDotNet.asi
    ScriptHookVDotNet2.dll
    ScriptHookVDotNet3.dll
    开发者贡献指南
    需要 Visual Studio 2019 或更高版本 打开项目文件。
    将 Script Hook V SDK 解压至项目根目录下的 /sdk 文件夹。
    欢迎通过 GitHub Pull Requests 提交贡献。

    • 151 资源中心
  12. 视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1C6Nb6KEKJ
    安装
    选择 对应平台 下载,解压全部文件覆盖至游戏目录

    说明
    安装过程必然出现提示是否要覆盖文件,如果未提示则说明安装错误。
    务必选择 对应平台 版本
    • 3937 资源中心
    • 1 意见
  13. 这个模组提升了 GTA V 中警笛的各项限制:
    每辆车警笛数量:从 20 个增加到 32 个(支持 siren1 到 siren32,全部独立工作)。
    警笛玻璃(siren_glass)限制也提升到 32。
    警笛设置 ID 最大值从 255 提升到 65535,避免 ID 冲突。
    可拥有无限多种独特警笛灯光模式(比如 400 辆车各有不同模式也没问题)。
    安装
    把 ASI 文件放到游戏根目录。
    使用
    新增灯光用 siren21~siren32,并在 carcols.meta 里添加对应设置。注意每辆车总骨骼数仍限 128 个。
    ID 注意
    不要用 0、255、65535 这三个保留值。
    RPH 用户
    兼容最新 RPH 1.98 或更高,旧版兼容 DLL 需删除。
    FiveM 用户
    服务器开启 ASI 支持,玩家把 ASI 放到 FiveM 的 plugins 文件夹即可。
    • 59 资源中心
  14. 让增强版script类脚本生效的前置插件
    • 77 资源中心
  15. 一个修改版本,适用于 GTA5 Legacy 和 Enhanced 版本。
    正如原版 Legacy 的作者“Unknown Modder”所说,此版本仅修复由大量 rpf 文件引起的问题,如果您遇到其他问题,仍然需要 良好的游戏配置和https://htovo.com/files/file/129/

    安装方法很简单,只需将 PackfileLimitAdjusterEnhanced.asi 和 PackfileLimitAdjusterEnhanced.ini 拖入您的游戏目录即可。

    默认情况下,游戏可加载的 rpf 文件数量已调整为 13000,但您可以在 PackfileLimitAdjusterEnhanced.ini 中进一步增加此值。
    更新日志

    v1.1增加了对豪宅 DLC 的支持,因为在增强版中找不到某些图案。

    v1.0初始版本
    • 78 资源中心
  16. ✅ 已兼容版本
    GTAV 传承版 v 3788
    GTAV 增强版 v 1013.33
    ❓ 支持
    讨论与帮助:
    加入我们的QQ群:https://qm.qq.com/q/M8yaECfiAs
    加入我们的Discord:https://discord.com/invite/3wqd7k4wzM
    ⚠️ 必备组件
    请确保已安装以下组件,否则 Menyoo 将无法工作:
    📥 安装指南
    单人模式安装:
    解压下载的压缩包。
    放置 将 Menyoo.asi 文件和 menyooStuff 文件夹(以及其他所有包含的文件)一起放入您的《GTA V》游戏根目录(即 GTA5.exe 所在的位置)。
    启动 运行《GTA V》,在游戏中按 F8 键即可启动 Menyoo,再次按 F8 可以打开或关闭菜单。
    FiveM 安装:
    注意
    服务器所有者必须在 server.cfg 文件中设置 sv_scriptHookAllowed 1
    解压下载的压缩包。
    放置插件 将 Menyoo.asi 文件放入您的 FiveM 应用程序数据目录下的 plugins 文件夹中。
    放置资源 将 menyooStuff 文件夹放入 FiveM/Fivem.app/data/cache/subprocess 目录(位于你的本地 AppData 目录)。
    更改按键 由于 F8 与 FiveM 控制台冲突,建议打开 menyooConfig.ini 文件,将 openmenu 的键位从 119 (F8) 修改为 121 (F10) 或其他你喜欢的键。
    启动 运行 FiveM,然后按你设置的按键即可打开/关闭 Menyoo。
    ⌨️ 操作控制
    操作功能
    键盘控制
    手柄控制
    打开/关闭主菜单
    按 F8 键
    按住 RB + 按下 左方向键
    打开/关闭道具生成模式
    按 F9 键

    返回/上一级
    按 Backspace (退格键)
    按 B 键 (Xbox) / ○ 键 (PlayStation)
    确认选择
    按 Enter (回车键)
    按 A 键 (Xbox) / × 键 (PlayStation)
    浏览菜单
    使用 方向键 (↑ ↓ ← →)
    使用 方向键 (D-Pad)

    个性化设置
    你可以在游戏根目录的 menyooStuff 文件夹中找到 menyooConfig 文件,自定义打开/关闭的按键及其他默认设置。

    • 2248 资源中心

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