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[GSW2]更真实的枪伤2
官方汉化
枪伤 2(GSW2)将《侠盗猎车手 5》的单人游戏健康模型转变为基于伤口的现实主义系统。
按身体部位区分的伤害——头部、胸部、手臂、腿部和内脏各不相同,疼痛——会减缓你的速度,影响瞄准,甚至可能让你进入假死状态或失去意识,流血与包扎——伤口会随时间流血,需要包扎或止血。创伤——骨折、肺部穿孔、动脉出血,这些都会对游戏玩法产生实际影响。可配置的防弹衣和头盔——可调整的防护装备,能够阻挡或减轻子弹的伤害。玩家和非玩家角色都使用该系统,每场枪战都变成一场战术生存场景——控制疼痛、止血、治疗创伤,否则你就完了。完全可以通过 XML 进行配置。
将文件夹内全部内容复制到X:\STEAM\steamapps\common\Grand Theft Auto V\Scripts 即可
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[自然灾害]Ambient Natural Disasters
自然灾害模组
本模组为游戏增添各类环境灾害事件,灾害会随机触发,你可通过游戏内菜单或 INI 配置文件,自定义事件触发概率。
灾害类型
暴风雪
流星雨
全城停电
强雷暴
海啸
操作方式
键盘:按下小键盘 5打开菜单
手柄:按住 LT 键再按下 X 键打开菜单
也可直接编辑 INI 文件手动配置,所有快捷键均支持在配置文件内修改。
版本提示
v1.2 仅在原版传承版(Legacy)完成测试,若在画质增强版使用,请自行承担运行风险。
此前兼容测试的增强版游戏版本:1.0.889.22
相关说明
压缩包内附带完整安装教程。
运行前置
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★[轰炸支援]空袭与导弹★
安装流程
找到 GTA V 游戏根目录,进入 scripts 文件夹(无此文件夹则手动新建)。
将模组文件 AirstrikeMod.dll、AirstrikeMod.ini 放入该目录。
启动游戏,获取信号弹即可使用空袭功能。
必备前置
ScriptHookV + ScriptHookVDotNet(开发版 Nightly)
您可以直接在论坛内获取:
模组介绍:
梅利威瑟超音速空袭
这是一款趣味空袭模组,依靠信号弹标记目标,可触发两轮打击:先期火箭覆盖 + 7 倍音速导弹终局轰炸,爆炸威力极强、视觉效果夸张。
使用方法
装备信号弹 / 信号枪并投掷,落点即为打击目标。
信号弹落地后按下 E 键 确认发起空袭,迅速远离打击区域。
打击效果
前置火箭齐射:数十枚火箭以 45 度角密集覆盖目标区域,进行火力压制。
超音速导弹打击:火箭弹幕结束后,一枚巨型导弹以7 倍音速俯冲命中目标,飞行声响传播范围极广。
终极爆炸冲击波:命中后触发大范围连锁爆炸,车辆、路人会被直接掀飞,地面形成巨型弹坑。
通讯提示:空袭前后会收到消息通知,显示导弹撞击时速。
自定义设置(AirstrikeMod.ini)
打开游戏目录 scripts 文件夹内的 AirstrikeMod.ini 文件,可自由修改各项参数:
MissileCount & BarrageRadius:调整首轮火箭数量、打击覆盖范围。
BarragePattern:弹幕样式,可选 圆形、环形、网格。
InitialJetSpeed:导弹启动加速前的初始下落速度。
MaxJetSpeed:导弹最高飞行速度;设为 2500.0 可达到极致超音速打击(时速超 5500 英里)。
JetAcceleration:导弹的加速速率。
JetModelName:替换导弹对应的载具模型。
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[载具生成器]Add-On Vehicle Spawner
附加载具生成器(AddonSpawner)
本工具为基于 ScriptHookV 开发的脚本,可自动扫描游戏内所有添加式载具,并整合至专属菜单,一键调用刷出。
功能特色
自动识别并加载全部新增添加式车辆
支持按品牌、车型、名称快速检索
丰富的载具刷出设置与多样排序方式
支持自定义车辆缩略图
有效修复 DLC 载具莫名消失问题
运行要求
游戏版本:GTA V 1.0.877.1 及以上
必备前置:ScriptHookV
安装教程
将 AddonSpawner.asi 文件与 AddonSpawner 整个文件夹,直接拖拽至 GTA V 游戏根目录即可。
使用说明
工具免配置,安装完成后进入游戏,按下快捷键 F5 即可唤出菜单。
菜单会按车辆等级分类展示,仅收录你安装的添加式载具,不会显示游戏原版车辆及官方 DLC 载具。原版载具、附加载具均提供多套分类方案,可在设置中按需调整。
自定义缩略图方法
进入 AddonSpawner/img 文件夹,将图片(格式支持 JPG/PNG)以车辆模型名命名后放入目录即可。
示例:车辆模型名为 ek9,则图片命名为 ek9.jpg
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★[角色管理器]Ped Selector
Ped Selector (添加式人物生成器)
V1.12a 版本更新日志 & 模组完整说明
一.本次更新内容
修复坠落伤害与角色复位异常问题:若使用自定义人物模组、NPC 外观道具时角色死亡,系统会先自动切回麦克本体,再一键恢复至你当前使用的自定义人物与外观配置。
完善添加式人物的角色列表适配。
重要提醒:动物、鱼类类角色仅可在水域场景使用,禁止在陆地调用。
二.模组简介:高级人物选择 & 智能保镖系统
本模组为《GTA V》打造了一套全新迭代的动态 AI 同伴体系,重构全部底层脚本,搭载进阶人物选择器与智能保镖系统。你可以自由生成、管控并个性化定制高智能 AI 同伴。
区别于传统随从模组,本模组的保镖搭载全动态 AI 逻辑,具备实时局势判断、自主作战能力与成长体系,在游戏内实现了类 RPG 风格的同伴玩法,让保镖成为可深度互动、持续成长的独立角色。
三.核心功能一览
(一)高阶 AI 逻辑
实时探测敌方目标,自主发起作战
智能随车跟随,跟随距离可自由调节
支持多种编队阵型、定点站位与行进逻辑
多功能指挥指令:跟随行动、原地待命等
(二)战斗与行为体系
多模式行为切换:主动进攻、被动防御、潜行潜伏
血量偏低时会自主战术后撤避险
支持武器切换、近身搏斗两套战斗逻辑
可自定义 AI 命中率、反应速度、伤害倍率
完整战斗数据统计:击杀数、造成伤害、爆头次数、整体命中率等
(三)职业等级体系
不同职业拥有专属成长偏向,定位各有侧重:
重装坦克:生命值与防御拉满,行动反应相对迟缓
潜行刺客:反应敏捷、身法灵活,防御力偏弱
辅助支援:偏向功能性加持,侧重团队辅助
精准专家:射击命中效率大幅提升
狂暴斗士:战斗过程中伤害会随时间逐步递增
(四)专属天赋特权
各职业拥有独一无二的被动天赋(物理减伤、精准射击等)
可全面提升生命上限、移动速度、射击命中率、输出伤害等基础属性
天赋与能力支持逐步解锁、自由拓展
(五)成长进阶系统
经验值机制:通过积累经验完成等级提升
成就与里程碑系统,记录同伴成长历程
完整战绩统计,留存击杀、作战数据
好感羁绊机制:同伴忠诚度随互动逐步提升
士气系统:同伴状态会间接影响作战表现
(六)装备自定义
自由搭配武器与全套装备
护甲分级可选:无护甲、轻型、中型、重型、战术护甲
可单独定制同伴生命值、移速、力量属性
支持套装存档,一键复用自定义配置
(七)特殊能力
极速冲刺:大幅提升移动速度
巨力强化:增强近战打击力度与伤害
能力框架开放,后续可拓展更多特效技能
(八)载具联动 AI
同伴可自主进入玩家载具
智能识别空余座位,按需就坐
玩家驾车时全程同步跟随
遭遇交战时自动下车参战
(九)人际关系体系
同伴忠诚度由玩家行为决定,动态变化
好感羁绊分阶成长,阶段越高互动表现越好
独立人格设定,行为风格因人而异
多名保镖同场时,存在互动竞争机制
(十)伤病与恢复机制
同伴会受到真实伤势影响
受伤后进入冷却恢复期,设有专属恢复计时
负伤状态下,作战能力、行动表现会受到相应削弱
(十一)精细化 AI 调节
可通过参数滑块,自定义同伴:进攻欲望、警戒范围、反应速度、命中倍率、防御倍率等细节。
(十二)存档与配置
完整存档功能,保存所有同伴数据与养成进度
随时读取存档配置,无需重复设置
角色属性、成长进度永久保留
(十三)数据统计面板
全面记录各项作战数据:总造成伤害、总承伤量、射击命中率、有效击中数、获胜场次、在线游玩时长等。
(十四)交互界面
基于 LemonUI 制作的现代化可视化菜单,界面简洁易懂,可实时管控、调整所有功能。
四.运行必备前置组件
五.安装步骤
提前安装好全部前置组件,确保正常运行
解压本模组压缩包,取出所有模组文件
将全部文件放入游戏根目录下的 scripts 文件夹
若游戏目录内没有 scripts 文件夹,手动新建同名文件夹即可
启动游戏即可使用
六.默认操作按键 & 配置说明
快捷键
L:打开主功能菜单
M:调出移动指挥菜单
F5:重载模组配置
可自定义参数(INI 配置项)
保镖默认跟随距离
保镖初始生命值
保镖整体伤害倍率
场上保镖最大数量上限
极速冲刺效果强度
巨力强化效果强度
七.重要须知
本模组仅支持正版《GTA V》,破解版、非官方修改游戏版本均无法正常使用,也不提供相关技术支持。
本模组与其他同类 AI 同伴、随从类模组存在冲突,建议仅单独使用。
请保持所有前置组件为最新版本,保障模组稳定性与运行效率。
模组开发以高稳定性、低性能占用为核心设计方向,适配多数主流设备。
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☆ScripthookV Dotnet-nightly☆
ScriptHookVDotNet Nightly(SHVDN Nightly)
是 GTA5 最核心的 NET脚本运行前置 ,为基于 ScriptHookV 的.NET 模组提供运行环境,俗称 “每日构建版 / 开发版”ScriptHookVDotNet。
一.核心意义
作用:让 GTA5 能直接运行用 C#/VB.NET/F# 写的脚本模组(.dll)。
关系:必须搭配原版 ScriptHookV,是其.NET 扩展层ScriptHookVDotNet。
版本区别:
Stable(稳定版):正式发布,更新慢、兼容性强。
Nightly(开发版):每日自动编译,包含最新功能与 bug 修复,优先支持新版 GTA5(如 v1.0.3788+),但可能有小问题。
二.关键特点
✅ 全 API 支持:提供比原生 C++ 更友好的托管 API,支持人物、载具、战斗、UI 等全功能开发ScriptHookVDotNet。
✅ 高兼容性:Nightly 版是新版 GTA5 必备(v3.6.0+),稳定版(非Nightly版本)常跟不上游戏更新。
✅ 实时重载:默认按 Insert 键 快速重载脚本,开发 / 调试极方便。
✅ 现代生态:支持 LemonUI、RAGEPluginHook、LSPDFR 等主流模组,是绝大多数复杂 AI / 保镖 / 菜单类模组的必备前置ScriptHookVDotNet。
三.必备依赖
ScriptHookV(最新版)
.NET Framework 4.8(Win10/11 通常自带)
VC++ 2019 x64 运行库
四.特别提醒
适用场景:装高级保镖、AI 同伴、自定义菜单等.NET 模组,或者特别指示需要用到Nightly版本时,优先选 Nightly 版。
稳定性:比稳定版新,但可能有未发现的小 bug;追求稳定用 SHVDN普通版(Stable[稳定版]),追新 / 玩新模组用 NightlyScriptHookVDotNet(非Nightly版)
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LemonUI
LemonUI 是一个用于在侠盗猎车手 V 中创建 UI 系统的框架,与 SHVDN2、SHVDN3 和 FiveM 兼容,它允许您创建具有类似 NativeUI 样式的 UI 元素,或者您也可以通过与分辨率无关的 Text、Rectangles 和 Textures 类从头开始创建自己的 UI 系统。
它是作为 NativeUI 的替代品而创建的,因为它太复杂而无法开发和维护,LemonUI 保留了 NativeUI 中可用的大部分UI 元素。
安装
警告:你不需要安装所有文件。你只需要安装你打算用的框架的那些。比如,如果你想安装SHVDN模组,就不需要安装RPH版本。
FiveM 使用FiveM时无需安装任何文件。当你连接到服务器时,需要它的资源会自动提供一份 LemonUI
使用RageMP时不需要安装任何文件。当你连接到服务器时,需要它的资源在编译代码时会自动提供一份 LemonUI 副本。——————————————————————————————————————————————————————————-—————————
RagePluginHook
将压缩文件内RPH文件夹中的所有文件复制到你GTA V安装目录的根目录____________________________________________________________________________________________________________________
ScriptHookVDotNet 2 和 ScriptHookVDotNet 3
将压缩文件内SHVDN2和/或SHVDN3文件夹中的所有文件复制到你的脚本目录。
注意:夜间版(测试版)与普通版存在本质区别,安装错误插件将不会生效!
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Arkansas State Police 阿肯色洲警车包
提取码:8njx
这是一个阿肯色洲警魔改车包,我只制作了涂装并把他做成了一个dlc添加式载具,一共包括35辆载具,大部分年代的主流车型都有,所有的载具模型均来自以下英文网
[ELS] Alabama Law Enforcement Agency Mega Pack W.I.P. - Vehicle Models - LCPDFR.com
[ELS] Legacy | San Andreas State Police | Car Pack - Vehicle Models - LCPDFR.com
[ELS][Addon/Replace] Los Santos County Sheriff's Department - Vehicle Models - LCPDFR.com
[ELS][Addon] Los Santos Police Department - Vehicle Models - LCPDFR.com
引擎声浪文件全部来自Aquaphobic的GTA5模组 - GTA5-Mods.com
asp08chargerslicktop asp11caprice asp11cvpi asp13tahoe asp13tahoe1 asp13tahoeslicktop asp13tahoeslicktop1 asp14chargerslicktop asp16charger asp16fpis asp16fpiu asp16fpiu1 asp16fpiuslicktop asp18charger asp18charger1 asp18charger2 asp18charger3 asp18chargerslicktop asp18chargerslicktop1 asp18tahoek9 asp20fpiu asp20fpiuslicktop asp20tahoeslicktop1 asp20tahoeslicktop2 asp20tahoeslicktop3 asp21durango asp21durangoslicktop asp21f150 asp21f250 asp22tahoeslicktop asp22tahoe
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[车辆拦截器] Grappler
Grappler 为你带来一种全新的方式,从你身后拦截逃窜的车辆。本插件使用独立制作的抓钩模型,配合自定义偏移量保存功能,可以适配任何警用车辆。一次校准,永久有效,助你像执法电影一样干净利落地截停目标。
功能特点
🔧 独立道具模型 – 使用 @RogueThunder 制作的定制抓钩模型,不依赖原版车辆部件
⚙️ 偏移量自动保存 – 每辆车的抓钩位置只需配置一次,XML 文件永久保存
🎮 简单部署复位 – 车内按热键展开抓钩钩住前车;再次按同一热键即可收回并重置
🛠️ 控制台命令 – 提供生成抓钩、调整偏移量、更新设置等命令,方便调试
🚔 兼容所有警车 – 无论你使用什么型号的警用载具,只要调好偏移量即可工作
📦 轻量依赖 – 仅需 RageNativeUI,不与其他插件冲突、
必需环境
安装说明
将 grappler 文件夹放入 Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks
编辑 Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml,添加一行:
<Item>dlcpacks:/grappler/</Item>
将压缩包内的 Plugins 文件夹整个拖放到 Grand Theft Auto V 根目录(合并文件夹)
首次运行游戏并上班后,插件会生成 Grappler.ini 配置文件,关闭游戏后编辑它,设置你想要的部署热键
重新进入游戏,对当前使用的警车执行一次 GrapplerConfigureOffset 校准位置,此后即可正常使用
控制台命令(按键 F4)
命令
作用
SpawnGrappler
手动生成一个抓钩实体(一般无需使用)
GrapplerConfigureOffset
进入偏移量配置模式,可移动/旋转抓钩并保存
GrapplerUpdateSettings
重新加载配置文件,即时生效
配置文件位置
热键及其他基础设置:GTA V\Plugins\Grappler.ini
车辆偏移量数据:GTA V\Plugins\Grappler\Offsets.xml
主要配置参数(Grappler.ini)
参数
默认值
含义
DeployKey
None
部署/复位抓钩的键盘按键(例如 E、G)
ControllerDeployKey
None
手柄对应的按键(例如 DPadRight)
OffsetStep
0.01
配置模式下每按一次移动键的距离(米)
RotateStep
1.0
配置模式下每按一次旋转键的角度(度)
常见问题
Q:按热键没反应,抓钩不出现?
A:首先确认已在 Grappler.ini 中设置了有效的 DeployKey;其次确保 dlclist.xml 中已正确添加 <Item>dlcpacks:/grappler/</Item>,并且 grappler 文件夹在 dlcpacks 目录下。
Q:抓钩出现了,但是位置不对(太远、太近、穿模)?
A:使用 GrapplerConfigureOffset 进入配置模式,用方向键移动/旋转抓钩到正确位置,再次输入命令或按回车保存即可。
Q:抓钩钩住车辆后无法复位?
A:确保你仍在车内,按部署热键即可收回。如果依然不行,可以输入 GrapplerUpdateSettings 重载配置后重试。
- 394 资源中心
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BD development La minimap
- 92 资源中心
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来自 ONX 的面部模型包,价值每月 10 美刀订阅
该文件来自 ONX 团队为他们服务器制作的面部包,里面包含 45 张欧美国家面貌,你不需要再花费大量时间去捏脸了,由我解密和修复,享受吧!Love comes from 0tick!❤️
- 184 资源中心
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蓝线调度 v4.1
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[自动切断警笛] Automatic Siren Cutout
Automatic Siren Cutout 是一款专为 ELS 用户设计的插件。当您从警车下车时,它会自动关闭警笛(保留警灯),避免下车后警笛持续鸣响。
功能特点
🔇 自动警笛切断:下车时自动关闭警笛(模拟按 ELS 灯光键 4 次)
🎺 友好鸣笛:对其他警车按喇叭或闪灯,对方会鸣笛或闪灯回应
🚦 交通灯控制:开启 Stage 3 警灯时,前方 50 米交通灯强制变绿(不影响 AI 车辆)
🚗 交通让行:车辆静止且 Stage 3 警灯开启时,后方 AI 车辆会从左侧绕行
必需环境
安装说明
将 Plugins文件夹 和 InputManager.dll 放入GTAV根目录
配置参数
首次运行后自动生成配置文件:
Plugins/LSPDFR/AutomaticSirenCutout.ini
参数
默认值
说明
EnableASC
true
启用自动警笛切断
EnableFriendlyHonk
false
启用友好鸣笛
EnableTrafficLightControl
false
启用交通灯控制
EnableYielding
false
启用交通让行
KeyboardExitVehicle
F
下车键(必须与游戏一致)
KeyboardELSLights
J
ELS 灯光切换键
KeyboardHorn
E
喇叭键
KeyboardYelp
R
手动警笛键(用于友好鸣笛闪灯)
ControllerExitVehicle
Y
手柄下车键
ControllerELSLights
DPadLeft
手柄 ELS 切换键
ControllerHorn
LeftThumb
手柄喇叭键
ControllerYelp
B
手柄警笛键
常见问题
Q:下车后警笛仍然响?
A:检查 KeyboardELSLights 是否与实际 ELS 灯光切换键一致(默认 J)。如果您的 ELS 灯光键不是 J,请在配置文件中修改。
Q:下车卡顿或按 F 无效?
A:本版本已修复该问题。如果仍遇到,请确保 KeyboardExitVehicle 与游戏设置完全相同。
Q:友好鸣笛没反应?
A:确保目标车辆距离 ≤30 米、有司机、有警笛且未开警笛。按键后会有 1.5 秒延迟回应。
Q:交通灯控制无效?
A:仅对 Stage 3 警灯有效,且需要 ELS 支持。
Q:交通让行无效?
A:需要车辆静止且 Stage 3 警灯开启。部分非 ELS 车辆可能不支持。
Q:可以关闭自动警笛切断吗?
A:将 EnableASC 改为 false 即可。
- 122 资源中心
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[警用电脑] CompuLite
----无需加速器 加载即玩!-----
CompuLite 是一款专为 LSPDFR 设计的“背景设定友好”警务电脑插件,允许玩家通过警车电脑或平板查询行人(Ped)和车辆记录。插件内置“法庭系统”,可查看每份逮捕报告或罚单的处理结果。界面基于 RageNativeUI,运行轻量且稳定。
环境要求(必须安装)
安装步骤
下载并解压 CompuLite 插件包。
将 Plugins 文件夹 LiteDB.dll 文件 放入根目录。
如需修改按键配置,可编辑 CompuLite.ini 文件(位于插件文件夹内)。
按键说明
操作
键盘按键
手柄按键
打开警车电脑
长按 E
长按 方向键右键
打开警务平板
按下 左Ctrl + 小键盘0
不支持
向行人递交罚单
靠近行人后按 左Ctrl + PageDown
不支持
功能使用简介
1. 查询行人记录
搜索方式:可通过姓名(名、姓或全名)查询。
自动记录生成:在以下情况下,行人记录会自动加入列表:
使用 Stop The Ped 插件询问身份证
使用 LSPDFR 原版功能截停行人
逮捕行人时
进行交通检查时(驾驶员与乘客)
检查尸体时
开具罚单或逮捕报告:
在行人记录面板中选择相应功能按钮。
罚单:勾选所需罚单条目,点击顶部“OPEN ACTION MENU”后选择“Submit”提交。
逮捕报告:勾选指控条目,同样通过“OPEN ACTION MENU”提交。
可选择“通知出庭”选项以便生成法庭案件。
2. 查询车辆记录
搜索方式:通过车牌号查询。
交通检查中被截停的车辆会自动加入列表。
点击车辆记录中的按钮可自动查看车主信息。
3. 法庭系统
提交逮捕报告或罚单(勾选“通知出庭”)后会生成法庭案件。
案件默认在 48小时(游戏内) 后公布结果,时间可在配置文件中调整。
可在案件面板点击“Reveal Outcome”立即查看结果。
如需清空所有案件,删除 CompuLite 文件夹中的 CourtCases.db 文件即可。
4. 添加备注
在提交罚单或逮捕报告前,可点击“Add Short Notes”添加简短备注,备注将保存在法庭案件中供查看。
注意事项
罚单与指控列表内容为虚构,用户可自行编辑 XML 文件以适应自己的设定。
通过按键递交的罚单为最新提交的一张。
仅游戏中仍存在的行人与车辆可被查询(游戏可能会清理远离场景的单位)。
建议在 GTA V 设置中将鼠标输入设为“原始输入”,以确保鼠标操作正常。
插件主要在 1920×1080 分辨率下测试,其他分辨率可能需要调整。
如有问题,可通过 LSPDFR 论坛或插件下载页评论区联系开发者。
祝您巡逻愉快!
- 586 资源中心
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[终极增援] UltimateBackup
----无需加速器 加载即玩!-----
Ultimate Backup 是一款功能强大的 LSPDFR 警力支援插件,旨在全面替代原版 LSPDFR 的支援菜单,并将作者此前开发的三个独立支援插件功能整合为一。它允许玩家根据不同的执法情境(交通截停、追捕、现场处置)快速呼叫专业支援单位,并支持按 LSPDFR 的区域划分自定义警员、载具的外观与装备。
环境要求(必须安装)
安装步骤
下载并解压 UltimateBackup 插件包。
将 Plugins 文件夹 LiteDB.dll 文件 放入根目录。
如需修改按键配置,可编辑 UltimateBackup.ini 文件(位于插件文件夹内)。
基本按键与操作
操作
默认键盘按键
默认手柄按键
说明
打开/关闭支援菜单
B
方向键右
主菜单键,可在 .ini 文件中修改
解散所有支援单位
长按 回车键 (Enter)
长按 方向键上
一键解散所有已呼叫的警力
与搭档互动
靠近后按 回车键 (Enter)
靠近后按 方向键上
指定搭档、要求跟随/原地待命等
命令搭档进入/离开载具
在车内时按 T
在车内时按 方向键上 + X
让搭档进入你的车辆
让警员 (非搭档) 待命/跟随
靠近后按 T
靠近后按 方向键左
切换 Code 2/3 支援警员的跟随状态
K9 警犬互动
靠近警犬时按 T
靠近警犬时按 方向键左
命令警犬进出车辆或检查可疑车辆
核心功能与使用详解
1. 支援菜单体系
按 B 键打开主菜单,可呼叫多种类型的支援:
常规巡逻警力(Code 2/Code 3、本地/州警)
特种单位(SWAT、K9 单位、直升机支援、女警支援)
其他应急单位(救护车、消防队、警用运输车、法医)
现场处置单位(破胎器、路障、重罪截停支援)
2. 特色支援类型详解
交通截停支援:呼叫后,警车会停在你车后方,警员会下车观察并报告可疑情况。
重罪截停支援:警员会持枪瞄准目标车辆,在你举枪后命令嫌疑人下车并跪地。
K9 单位支援:警犬可对车辆进行嗅探检查,并能主动攻击具有威胁的嫌疑人。
搭档系统:
转换:呼叫任意警员后,靠近并按 回车键 可将其转为你的个人搭档。
生成:通过菜单直接生成一个外观、武器与你匹配的搭档。
招募:可招募附近的平民或警察成为你的搭档。
破胎器与路障:在追捕过程中呼叫,单位会自动部署在嫌疑人车辆的路径上。
3. 自定义与配置
插件高度可定制,主要通过编辑 XML 文件实现:
DefaultRegions.xml:定义 LSPDFR 各区域的默认警力配置(后备方案)。
CustomRegions.xml:用户自定义区域配置,优先级高于默认文件。
SpecialUnits.xml:定义并添加你自己的“特种单位”到菜单中。
配置内容可包括:
警车涂装、颜色、附加部件
警员制服、配件、武器(可指定配件如手电、瞄具)
单位出现的概率
警犬品种
4. 与 PoliceSmartRadio / VocalDispatch 集成
若安装了这两个插件,Ultimate Backup 会自动集成其功能,可通过无线电按键或语音命令快速呼叫常用支援类型(如交通支援、K9、破胎器等)。
重要注意事项
呼叫支援时的停车空间:
呼叫 Code 2 或 交通截停支援 时,请确保你车后方有足够空间让支援警车并排停放。
如果现场不安全或你离自己的警车太远,支援车辆可能不会规整停放。
警笛与灯光:
默认情况下,Code 2 支援的警笛是静音的(适用于非ELS警车)。
如果使用 ELS 警车,请在 UltimateBackup.ini 中设置 IsCode2SirenLightsOn=no 以获得更佳体验。
威胁检测范围:
如果发现警员对附近的威胁(如交火)反应迟钝,可在 .ini 文件中适当增大 ThreatDetectionRange 参数(默认30,高性能电脑可尝试40-50)。
交通截停状态:
只有在嫌疑人 仍在车内 时,才能呼叫交通截停支援。如果已命令其下车,LSPDFR 会结束截停状态,导致无法呼叫此类支援。
自定义警员外观:
建议使用 GTA V Simple Trainer (TrainerV) 来查看和获取服装、配件的编号,以便在 XML 文件中准确配置。
注意:XML 中的组件编号从 1 开始,而 LSPDFR 原版 outfits.xml 的编号从 0 开始。
- 640 资源中心
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[简单标注] SimpleCallouts
Simple Callouts 是一款为 LSPDFR 设计的日常警务事件包,包含 14 种非线性的出警任务,从药物过量到持枪威胁,每种任务都有多种结局和发生地点,极大提升巡逻的沉浸感和重复可玩性。
功能特点
📋 14 种独特警务事件 – 涵盖药物过量、追踪器、可疑车辆、过失杀人、炸弹、动物入侵、精神障碍、被盗车辆追踪、重装枪手、搜捕、家庭纠纷、逮捕令、枪击、持械威胁
🎭 非线性剧情 – 每个任务拥有多种结局和嫌疑人反应,带来极高的重玩价值
📍 动态生成位置 – 每个任务支持多个可能的发生地点,遍布圣安地列斯州
🔗 深度集成 – 推荐配合 Stop The Ped 和 CompuLite 使用,获得完整沉浸式执法体验
必需环境
安装说明
将本包内 Plugins文件夹 LSPDFR文件夹 放入GTAV根目录
任务列表
任务名称
简要描述
药物过量
救助一名用药过量的平民,挽救生命
追星追踪器
当追捕嫌疑人危及公共安全时,使用 StarChase™ GPS 追踪器定位目标
可疑停放车辆
一辆可疑车辆停在异常位置,准备好面对车内的不速之客
过失杀人
发生命案,将导向不可预知的结局
发现爆炸物
发现炸弹,必须在它引爆前拆除
动物入侵
当冬天来临时,一只野兽正在寻找温暖的栖息地
精神障碍
涉及精神疾病人士的报警,结局难以预料
被盗车辆追踪
寻找被盗车辆,仿佛一场带有变数的寻宝冒险
重装枪手
面对一名身穿重甲、手持致命武器的极端危险嫌疑人
搜捕
寻找并确认一名持枪在逃人员
家庭纠纷
处理多种家庭冲突场景,每种都有不同结局
逮捕令执行
不惜一切代价找到并逮捕通缉犯
枪声报警
市民报告听到枪声,前往调查
持械威胁
一名疯子正在向人群挥舞枪支,将其逮捕或制服
常见问题
Q:为什么任务不触发?
A:请确保已安装 Stop The Ped、Ultimate Backup 和 CompuLite,并且 LSPDFR 正常工作。可在 lspdfr.ini 中将 CalloutTimeMultiplier 适当降低以提高任务频率。
Q:任务会与其它 Callout 包冲突吗?
A:不会。本插件通过 LSPDFR 标准接口注册任务,可与任何其它 Callout 包共存。
Q:CompuLite 是必须的吗?
A:是的。本插件依赖 CompuLite 处理部分记录和报告功能。若未安装,部分任务可能无法正常完成。
Q:如何反馈问题或提供建议?
A:请在 LSPDFR 论坛联系作者 BejoIjo(BejoIjo Productions),提供 RagePluginHook.log 以及问题复现步骤。作者欢迎任何关于新任务的想法。
Q:可以修改或重新分发本插件吗?
A:未经作者书面许可,禁止任何形式的修改或重新分发。
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