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[损伤追踪器基础框架] Damage Tracker Framework 2.0.0-1

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注意:

除非你使用这个模组进行开发,或者使用需要这个的模组,否则这个模组本身什么也做不了!

开源 1.0 来了!

1.0 修复了之前的所有问题,例如非致命武器无法被 LSPDFR 跟踪。现在应该跟踪所有损坏。

DamageTracker框架

DamageTrackerFramework 是一个 RPH 插件,它充当框架,当 Peds 和玩家受到伤害时,它会向其他插件提供事件。以前,您必须检查 Ped 是否损坏的方式非常低效且不准确,并且通常会导致重大性能损失。

DamageTrackerFramework 试图通过直接从游戏内存中获取数据并将其传递给其他插件来解决这个问题,从而实现准确、可靠和高性能的伤害跟踪,与通常从 20fps 到 60fps 下降的其他技术相比,损失可以忽略不计 ~0-1fps,同时准确性或可靠性较低。

要求
  • RagePluginHook

安装
  1. 将DamageTrackerLib.dll安装到 GTA V 目录。

  2. 将DamageTrackerFramework.dll安装到插件文件夹中。

  3. DamageTrackerFramework 必须使用 RagePluginHook 启动。

问题

- 不会跟踪毒气手榴弹造成的伤害。

有什么新消息在版本 2.0.0-1

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