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LemonUI
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- 版本 2.2
LemonUI 是一个用于在侠盗猎车手 V 中创建 UI 系统的框架,与 SHVDN2、SHVDN3 和 FiveM 兼容。它允许您创建具有类似 NativeUI 样式的 UI 元素,或者您也可以通过与分辨率无关的 Text、Rectangles 和 Textures 类从头开始创建自己的 UI 系统。 它是作为 NativeUI 的替代品而创建的,因为它太复杂而无法开发和维护,LemonUI 保留了 NativeUI 中可用的大部分UI 元素。 安装 警告:你不需要安装所有文件。你只需要安装你打算用的框架的那些。比如,如果你想安装SHVDN模组,就不需要安装RPH版本。 FiveM 使用FiveM时无需安装任何文件。当你连接到服务器时,需要它的资源会自动提供一份 LemonUI。 RageMP 使用RageMP时不需要安装任何文件。当你连接到服务器时,需要它的资源在编译代码时会自动提供一份 LemonUI 副本。 RagePluginHook 将压缩文件内RPH文件夹中的所有文件复制到你GTA V安装目录的根目录。 ScriptHookVDotNet 2 和 ScriptHookVDotNet 3 将压缩文件内SHVDN2和/或SHVDN3文件夹中的所有文件复制到你的脚本目录。 - 警察乘客动画
- [DW]致命武器
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[TY]临检交通优化
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- 版本 1.0.1
Traffic Yield 是一款逼真的 LSPDFR 交通管理插件,旨在增强交通拦截时的沉浸感。当车辆被拦下时,周围车辆自然会减速,安全地绕过停驶的车辆。这避免了长时间的交通堵塞,减少道路拥堵,保持车辆流畅,创造更真实、更愉快的角色扮演体验。无论你是在繁忙的高速公路上巡逻,还是安静的城市街道,Traffic Yield 都能确保交通在与执法人员互动时表现得更智能,提升了真实感和游戏体验。 使用方式: 将TrafficYieldPlugin.dll拖到 Plugins 文件夹内 -
[LC]重伤倒下
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- 版本 2.1.0
Lose Consciousness 是《侠盗猎车手V》中一个独特的沉浸式模组,它用逼真的断片系统取代了瞬间死亡机制。当你的生命值骤降时,你的角色会昏厥并进入脆弱状态,迫使你等待救援或恢复体力。 主要特征真实的黑屏:当你的生命值低于40%时,你的角色会倒下而不是死亡。 视觉效果:画面短暂变黑,随后以戏剧性的黑白滤镜恢复。 3D倒计时器:屏幕上会显示一个大型3D文字,显示倒计时器。在倒计时归零之前,你不能站起来。 双重恢复方法: 标准:倒计时后按键自行恢复意识。L 集成:如果你已经安装了终极增援或者截停嫌犯,可以叫救护车。医护人员会生成并通过提供急救包来救活你。 动态NPC行为:当你倒下时,所有敌对NPC都会停止战斗并逃离现场,为混乱局面增添了真实感。 安装简便:一个简单的拖拽 DLL 文件。 用途当你的生命值低于40%时倒下。 等强制性的倒计时结束。 要么: 按键独立起身L (与)通过互动菜单呼叫救护车,等待医护人员给急救包。 安装确保你安装了ScriptHookV和LemonUI。 把文件LoseConsciousness.dllscripts放进你的文件夹。 重要注释与已知问题授权:你可以在**个人游戏模组设置/包中自由使用这个模组。然而,未经明确许可,不允许在为他人制作的模组包/构建中重新分发。这可作为个人使用或单独发布。 ⚠️ 已知的bug:扮演女性角色时,在恢复意识后,你的走路动画可能会暂时切换成男性的走路风格。手动加载存档或使用样式更改菜单可以纠正这个问题。 需求: • ScriptHookV • LemonUI -
[GSW2]更真实的枪伤2(难度可控)
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- 版本 1.0.1
枪伤 2(GSW2)将《侠盗猎车手 5》的单人游戏健康模型转变为基于伤口的现实主义系统。 按身体部位区分的伤害——头部、胸部、手臂、腿部和内脏各不相同,疼痛——会减缓你的速度,影响瞄准,甚至可能让你进入假死状态或失去意识,流血与包扎——伤口会随时间流血,需要包扎或止血。创伤——骨折、肺部穿孔、动脉出血,这些都会对游戏玩法产生实际影响。可配置的防弹衣和头盔——可调整的防护装备,能够阻挡或减轻子弹的伤害。玩家和非玩家角色都使用该系统,每场枪战都变成一场战术生存场景——控制疼痛、止血、治疗创伤,否则你就完了。完全可以通过 XML 进行配置。 将文件夹内全部内容复制到X:\STEAM\steamapps\common\Grand Theft Auto V\Scripts 即可 高难度配置文件:RealisticAccuracy.ini复制到Scripts替换 - 加载中游戏崩溃问题